TaleRun

产品更新

更新日志

查看 TaleRun 最近的变化,我们在努力打造更好的体验。

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  1. 2026年10月

    最新

    用一句话,开启自己的 AI 视觉小说

    从一个设定直接进入第一幕,用自己的话行动,让场景插画、角色立绘和对白一起呈现你的故事。

    • 写下一个设定即可开始新故事,也可以从灵感示例中选择世界、身份与行动。
    • 场景插画、角色立绘与逐屏对白共同呈现剧情,阅读时可以随时写下自己的行动。
    • 行动判定会呈现尝试的结果,技能、状态和物品的变化也有了明确记录。
    • 首页「我的世界」展示最近读到的剧情和场景,随时回来继续自己的故事。
    • 首次阅读新剧情按屏扣体力,回看免费;新增可重复购买、永久有效的体力包。
  2. 2026年9月

    角色状态与故事变化更容易看懂

    人物此刻的状况、故事发生的时间与地点更清楚,行动和回应也更容易跟上。

    • 角色状态从数值条改为具体的文字描述,方便理解人物当前的状况。
    • 剧情展开时同步呈现日期、时间和地点,场景变化更清楚。
    • 整理行动回应与场景内容的呈现顺序,让每次行动后的阅读更连贯。
  3. 2026年8月

    更快开始故事,保存常用身份

    简化故事创建,新增个人主页与体力中心,让创作、身份管理和持续游玩更顺手。

    • 从一个想法开始创作,开场与设定衔接更紧密,更容易找到第一步行动。
    • 个人主页支持修改名称和头像,创建、编辑或删除常用故事身份,方便在新故事中再次使用。
    • 体力中心集中展示体力获取、消耗和奖励记录,反馈与邀请也可以按活动规则获得体力。
    • 可以查看订阅和续费时间,并管理付款方式与账单。
  4. 2026年7月31日

    用更多语言创作和游玩

    TaleRun 新增西班牙语和日语支持,让更多玩家用熟悉的语言进入故事。

    • 界面支持中文、英文、西班牙语和日语。
    • 创作者可以为故事添加和维护不同语言的版本。
    • 可以选择故事已有的语言版本开始游玩。
  5. 2026年7月28日

    PRO 新增年付方案

    可以在月付和年付之间选择更适合自己的订阅周期,年付方案的体力仍会按月刷新。

    • 新增 PRO 年付选项。
    • 年付方案的体力按月刷新。
    • 月付方案继续保留,可以按需选择。
  6. 2026年7月24日

    发现和发布故事更方便

    探索页更容易找到感兴趣的故事,创作者也能让作品面向不同语言的玩家。

    • 探索页支持搜索以及热门、最新排序。
    • 创作者可以维护故事的中英文版本。
    • 优化内容安全提示和多语言发布稳定性。
  7. 2026年7月16日

    可以先体验,再登录继续

    现在无需登录也能先走进故事,喜欢之后再登录继续。

    • 游客无需登录即可开始故事。
    • 登录后会保留刚才的游玩进度。
    • 重新设计故事详情页,并优化移动端体验。
  8. 2026年7月14日

    TaleRun PRO 上线

    新的月度套餐提供更多体力,让长篇故事可以持续推进。

    • 新增月度 PRO 套餐,提供更多体力。
    • 套餐状态、剩余体力和重置时间现在更加清楚。
    • 支持在线订阅和管理套餐。
  9. 2026年6月30日

    故事更连贯了

    故事会整理重要经历,并在后续情节中继续使用。

    • 新增故事总结、行动建议以及日期、时间和地点状态。
    • 人物会记住重要经历,让较早的选择继续影响故事。
    • 创作者可以设置会随玩家行动变化的故事状态。
  10. 2026年6月1日

    用自己的身份进入故事

    开始游玩前,可以决定自己是谁,并保存常用身份。

    • 可以创建并保存多个玩家身份。
    • 每局可以选择中文或英文。
    • 人物经历、状态和故事推进方式得到完善。
  11. 2026年5月15日

    创作和游玩状态更清楚了

    现在你可以在侧边栏看到体力和账户状态,也能更快回到自己的故事。创作区、游玩页面和更新日志也一起做了整理,日常使用会更顺手。

    • 侧边栏会显示当前体力、重置日期和账户入口,登录后不用绕路就能继续创作或游玩。
    • 故事封面会延伸到游玩页面,进入故事时更有沉浸感。
    • 创作区更聚焦你的故事,创建新故事、查看已有故事和继续编辑都更清楚。
    • 新增更新日志页面,之后的产品变化都会集中记录在这里。
  12. 2026年5月14日

    起始局势更容易玩起来

    新创建的故事会带着更完整的可游玩局势,玩家不用从空白处开始。发布后的内容也会更稳定,适合把一个故事慢慢打磨成可玩的作品。

    • 创建故事后会生成更清楚的起始局势,让玩家进入故事后能更快开始行动。
    • 故事推进会保留时间感,前后回合的衔接更自然。
    • 发布后的故事会保留当时的内容版本,后续编辑不会打断玩家正在看到的体验。
  13. 2026年5月13日

    故事会边生成边展开

    游玩时不用等整段内容全部完成,故事会随着生成逐步出现。等待过程更有反馈,故事推进也更连贯。

    • 故事内容会逐段显示,生成过程中也能看到进展。
    • 生成过程中会暂时收起输入,减少重复提交和误操作。
  14. 2026年5月12日

    故事入口更统一

    创作、探索和游玩都统一围绕“故事”展开,页面命名和操作路径更一致。你会更容易判断自己是在查看、编辑还是继续游玩。

    • 列表、详情、编辑和游玩页面统一为故事体验,入口更清楚。
    • 需要登录的操作会提前提示登录,避免进行到一半才被打断。
    • 游玩页面的回合展示和继续体验更稳定,回到故事时更容易接上。
  15. 2026年5月11日

    可以回到玩过的故事了

    探索和继续游玩的路径更完整,你可以从最近玩过的故事接着走。创作者也可以为自己的故事生成封面,让作品更容易被识别。

    • 新增游玩历史,可以回到最近玩过的故事。
    • 公开故事详情可以直接查看,开始前能先了解故事内容。
    • 创作时支持生成故事封面,让故事卡片更有记忆点。
  16. 2026年5月10日

    发布流程开始成形

    创作完成后,可以进入更清楚的发布准备流程。发布状态、审核入口和导航体验一起做了补齐,让作品从创作到公开更顺。

    • 新增故事发布审核流程,创作完成后可以进入发布准备状态。
    • 后台可以查看和处理发布状态,方便管理即将公开的故事。
    • 侧边栏和移动端导航更稳定,在不同设备上切换页面更自然。
  17. 2026年5月7日

    故事设定更好编辑

    封面、设定和创作页面做了一轮整理,故事资料更容易打磨。创作者可以更清楚地补充世界信息、调整卡片,并让作品看起来更完整。

    • 故事设定卡片更适合阅读和编辑,整理世界信息时更顺手。
    • 支持上传故事封面,让每个故事有更明确的视觉识别。
    • 创作页面的操作路径更清楚,进入编辑和继续完善都更直接。
  18. 2026年5月5日

    TaleRun 品牌上线

    产品正式切换到 TaleRun,并开始围绕互动故事整理体验。故事设定、演示内容和创作方向都向“可玩的叙事”靠近。

    • 产品名称更新为 TaleRun,品牌表达更统一。
    • 故事可以保存更丰富的设定资料,为长期创作和后续游玩做准备。
    • 演示故事更贴近互动体验,可以更直观看到产品方向。
  19. 2026年5月1日

    服务基础升级

    账户、数据和运行环境做了升级,为后续创作和游玩能力打基础。这次更新更多发生在底层,但会让后续功能更容易稳定推进。

    • 登录状态更稳定,账户相关流程更可靠。
    • 数据服务完成升级,为更多故事内容和游玩记录做准备。
    • 早期创作入口做了整理,后续会逐步收敛到新的创作流程。
  20. 2026年4月29日

    创作区上线

    可以开始在创作区管理自己的故事内容了。这是 TaleRun 创作体验的第一块地基:从一个想法出发,逐步把故事变成可以游玩的作品。

    • 新增创作区页面,可以集中管理自己的内容。
    • 新增登录弹窗,登录后可以继续进入创作和管理流程。
    • 支持从一个想法快速创建故事,让创作起步更轻。