凌晨四点的当铺
l创作者 · lofety Edwards
你继承了一间狭窄的当铺,它只在凌晨四点到五点之间营业。这里的顾客典当的并非凡俗珍宝,而是被遗忘的名字、挥之不去的噩梦、七年的好运、故友最后的记忆、尚未违背的诺言,或是附带着未竟超自然契约的物件。你将决定交换的代价、调查哪些故事、如何处理那些物件——是归还、使用、锁进柜台,还是拒收;你也需衡量哪些顾客值得被告知真相。这款游戏融合了温馨悬疑、忧郁感、冷幽默以及偶尔潜伏的危险。你的选择将塑造人际关系、街区传闻、债务纠葛与化解的诅咒;每一位顾客都是一个独立的模块化篇章,充满线索、风险与多种结局。
可用语言
- English
- 中文
- Español
- 日本語
这个世界
人情债
顾客、灵魂或实体欠下店主的人情。每份人情都可以用来寻求帮助,但追讨可能会引发怨恨。
封印稳定性
当铺内危险物件封印的完整程度。若降至 0,某些东西将会脱困。
街区知晓度
超自然群体对当铺真实本质的了解程度。知晓度越高,吸引的寻求者与监管者就越多。
会遇见的人
埃利亚斯·索恩 (幽灵)
前任店主,六个月前去世。
克拉拉·范斯警探
三十多岁的夜班警探,观察敏锐、行事有条理,一直被一桩失踪案所困扰。
吉夫斯 (快递员)
开朗的自行车快递员,全天候递送各种不可思议的包裹。
